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VR艺术大师Chris Milk推出AR应用Wonderscope

2018/11/16 14:38      yivian   


  2018年11月16日,我正坐在会议室里,看着小红帽面对身穿夹克的大灰狼。大灰狼哄骗小红帽说出了奶奶的房屋位置,然后便冲向了森林。顿时,小红帽感到十分害怕。

  我问她:“发生什么事情了?”

  她回答道:“我不知道,但感觉肯定有不对劲的地方。”

  在一只小猪的帮助下,我们弄明白了如何利用小红帽的发明来战胜大灰狼,并救出奶奶。

  由设计师特纳·波拉(Tuna Bora)执导的《Littele Red the Inventor(发明家小红帽)》是AR平台Wonderscope发布的首批故事之一。这个面向儿童的故事应用程序是VR艺术大师克里斯·米尔克(Chris Milk)及其沉浸式故事工作室Within的创意,并已于今天正式上架iOS。借助Phone或平板电脑,用户将能看到栩栩如生的数字角色融入至现实世界背景。

  Wonderscope是米尔克首次与Within的联合创始人兼首席技术官艾伦·科柏林(Aaron Koblin)首次进军AR的项目。米尔克最为人熟知的VR作品创建,包括最近与乐队OK Go的合作。早前曾供职于谷歌的科柏林则以交互式可视化设计而闻名。尽管两人过去一直专注于虚拟现实体验,但随着增强现实技术正变得无处不在,这个领域实在是太过诱人而无法放弃。Within于2017年夏季已完成了4000万美元的B轮融资,并希望将Wonderscope打造成儿童向的首要AR故事叙述平台。

  Wonderscope完全专注于儿童,而非一般的AR故事叙述。因为这样的故事更适合以微型版进行呈现,所以米尔克认为7到10岁的儿童是最佳受众。他解释道:“观众喜欢观看微型版故事,喜欢一遍又一遍地观看同样的故事吗?现在的我不是,但7岁时的我却是这样。”

  尽管Wonderscope是一种以屏幕为基础的体验,而且很多家长都在努力减少孩子盯着电子设备看的时间,但米尔克指出他并不希望与玩具或看书等体验进行竞争。相反,他希望为孩子们创造一个更具交互性的故事。他表示,在用户测试期间,父母们很高兴看到孩子能四处走动,因为故事鼓励孩子们从不同的角度浏览场景。他认为,因为孩子们是通过iPad来感知另一边的故事,Wonderscope不会像其他iPad应用程序那样令小朋友与外部世界隔离,并故意令其上瘾。

  米尔克并没有故意利用多巴胺来增加Wonderscope的吸引力,而是专注于叙述一个好故事。最初,Wonderscope开始只是苹果于2017年推出的ARKit的演示内容。米尔克及其团队根据朗诵故事书的传统模式制作了第一个关于《金发姑娘和三只熊》的AR故事:孩子将大声讲述整个故事,而应用程序将识别每一行内容并相应地移动动画场景。但当团队在活动结束后开始与孩子们一起测试故事时,他们了解到小朋友不单单只是想叙述故事和观看故事,他们同时希望成为故事的一部分。现在,小朋友将能成为小红帽的幻想朋友,朗读出现在屏幕上的对话,而然后里面的角色将直接予以回应。这种感觉特别逼真,因为故事角色能够与用户进行眼神交流,仿佛她们真的是在直接与你对话一般。

  团队同时意识到小朋友渴望尽可能多地与AR场景的各个部分进行交互。科柏林没有寻求更传统的媒介,而是从舞台设计,玩具设计和交互设计等学科中汲取灵感,从而创造Wonderscope的下一个故事。例如对于同样于今天随应用程序发行的《A Brief History of Stunts by Astounding People》,用户需要寻找分散在场景周围的飞机不同组成部分。当你触摸它们时,它们会合并还原成飞机,而一名特技女性角色将跳进驾驶舱并开始驾驶飞机。即将于年末发布的一个故事中,《爱丽丝梦游仙境》中的白兔正在寻找接管他的工作的人,而小朋友将扮演求职者的角色。另外在一个场景中小朋友会看到一只吸烟的大大毛虫。米尔克说:“如果你戳他,它就会吐出一团粉红色的烟雾。这非常具有冲击力。”

  对于Wonderscope,米尔克的目标是创建一种全新的故事叙述模式,但他正面临着重大的挑战。首先,许多人都不明白可谓增强现实,以及具体的工作原理。

  米尔克指出:“根据现有的AR应用程序,我们看到的是大家会(在App Store中)给出一星评价,并发表评论说‘这是一个间谍软件应用,它们正试图控制我的摄像头。这只是苹果设备请求用户允许应用程序访问摄像头,任何AR应用程序都需要这个权限。为了确保用户理解这一点,Within为Wonderscope构建了一个动画介绍片,其中一位名为Blob的角色将用简单的术语来解释每个弹出权限请求。”

  当你选定了一个故事后,应用程序将引导你完成寻找一个合适表面的过程:你将看到四架小型直升机悬挂着场景,而一旦你确定了摄像头可以准确检测的位置后,直升机将轻轻地将场景放到平面,这时,故事开始。

  米尔克希望这样的方法能够帮助大家理解AR的工作原理,并结合独立作家和制作人精心策划的故事来将Wonderscope变成体验这种全新故事叙述形式的平台。但Wonderscope不会对任何创作者开放。相反,Within将更像是电影工作室,并确保每个故事的质量和儿童友好度。科柏林表示:“我们所做的就是制造发动机和工具。系统内置了语音识别功能。它基本上就像是这种内容的引擎,然后它可以扩展和成长。”

  接下来,米克尔表示他们将增加更多的功能,如构建分支故事线的能力。在未来有一天,故事角色有可能集成足够的人工智能来自行与小朋友进行对话交互。

  最重要的是,米尔克不希望这款应用程序或其中的故事变成所谓的“奇妙的新奇物”,亦即你可能只会看一次,但永远不会再回头。他对Wonderscope的愿望是,创建一个其他人也能用来讲述自己故事的平台。米尔克说:“要它成为基础,你需要在这之上构建成千上万的其他故事。”

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