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玩游戏=挖矿?看区块链如何颠覆游戏行业的玩家体验

2018/02/01 19:46      创头条   数字人免费试用


  技术大多是逐步发展的。我们让电池的寿命延长了20%,让玻璃强大得足以充当手机屏幕,让耳机对周围的声音进行采样以过滤更多噪音。产品表现得更好,同时成本却更低,寿命更长。

  有时候会出现一种不同的创新,这种技术充当一个平台,能带来各种出人意料的突破。这些创新颠覆了现状,推翻了现有的市场领导者,为下一代创造者(艺术家、技术人员、领导者或梦想家)创造了机会。

  在一开始,大家从未能完全认识到这些重大创新的所有影响。一些有远见的人看到了它们的部分潜力,并加入那些与新技术相伴的颠覆性革命。但是,只有当一群有创造力的梦想家用这些颠覆性技术来实现他们的创造性愿景时,它们才能全面开花结果。

  今天,我们对区块链的认识和利用就处于这种状况。

  改变游戏世界

  如何将区块链整合到游戏中?最明显的方式是:用同样基于区块链的加密货币来来奖励玩家在游戏中取得的成就、购买升级和游戏选项、从在线商店购买其他游戏。事实证明,游戏商业与现实商业之间的模糊界限为玩家创造了自由和机会。

  但区块链可以做更多的事情。例如,它可以充当一个数据结构来存储游戏过程,玩家在游戏中的每一个动作被作为一个交易存储在一个可验证的分类账中。这种简单的方法能记录下你在没其他人在场时获得的创纪录高分,它甚至能用于锦标赛。在一个用区块链构建的游戏中,这种存储会自动发生,任何收到钥匙的人都可以访问这些历史数据。

  开发人员甚至可以使用区块链节点来存储游戏程序的可执行元素,并在运行时链接至它们,从而创造出一个更丰富的、不可预知的游戏体验。

  区块链技术为玩家带来了4大关键自由。

  合作的自由

  在角色扮演冒险游戏中,你能组建团队来完成任务。有了区块链,你可以把玩游戏当成一项事业,要求潜在成员购买团队中的一个位置,以补偿你的领导力、管理和故事设计技巧。在桌面角色扮演游戏中,这种情况正在小范围内发生。通过支持现有的和新的MMORPG中的游戏大师,区块链能帮助行业发展。整合了基于区块链的加密货币后,以下事情变得简单:收集这种付款、将其分发给表现出色或应该奖励的玩家、分享你的队伍因杀死一条龙或拯救一个村庄而获得的战利品。

  有了区块链,你无需离开游戏环境就能向团队成员赠送礼物或发放贷款。实际上,聪明的程序员可以将基于区块链的加密货币与游戏中的特定奖品相关联。当你把一个装满金子的钱包或拳头大小的红宝石给一名团队成员时,其价值不仅仅是象征性的:它实实在在基于加密货币在游戏中、游戏外的游戏商店或虚拟货币交易中的价值。区块链让玩家间的交互变得更具社交性、更有利可图。

  通过区块链,你能在游戏中直接与其他玩家互动和谈判,而无需借助游戏开发员、在线主持人、银行或信用卡供应商,甚至是游戏软件。相比扰乱游戏的弹出窗口,它是一个灵活的零摩擦替代方案,能实现电子商务交易。

  获利的自由

  认真的游戏玩家会积累大量的游戏奖励。在传统游戏中,这些奖励会在你注销的那一刻消失。它们只在某个特定游戏中有用,在其中,即使你达到顶级水平,它们真的也不值什么。

  有了区块链,你会保有这些回报,并且可以随意使用它们——在游戏中或游戏商店中用掉它们,把它们作为投资,或者把它们转换成加密货币或在线交易平台上的指令。

  通过积累足够的游戏成就,一个极好的玩家可以通过玩游戏来谋生。在电竞界,玩游戏已经成为一种职业。玩游戏原本是一种爱好,但就像音乐或体育运动一样,在接下来的几年里,它将继续变成一种职业,至少对一些人来说是这样的。从某种程度上讲,这种新职业将成为一种“挖矿活动”,在其中,优秀的玩家通过各种途径来累积加密货币,如游戏内的成就、与其他玩家的临时性竞赛、对业余竞赛的投注。

  区块链意味着更多的游戏开发者和管理者可以将加密货币作为锦标赛的奖品,赢家可以在游戏中、电子商店和线下世界中使用它们。

  没有区块链,玩家若想把成就转换为现金,就必须依靠游戏发行商或商店经营者。一些发行商愿意这么做,一些不愿意。这方面的政策和限制将因发行商或游戏而异。如果游戏被停止,玩家在其中的积分将消失。区块链可以将成就变成为整个游戏世界所接受的加密货币。

  成长的自由

  使用区块链钱包,你可以投资自己(作为一名玩家)的成功。你可以对你正在玩的游戏进行双倍押注、购买游戏选项和升级。你可以获得专家级玩家的帮助或达到他们的水平。使用在一个游戏中赢得的奖励,你可以跳过另一个游戏最开始的那些简单练习,直接进入相应级别,尽管这需要开发人员为游戏开发这种功能。你可以研究专家们的行动——它们自动而有效地存储在区块链数据库中,并从中受益。

  没有区块链和被广泛接受的加密货币,这种投资将局限于一个游戏、发行商或生态系统。区块链技术提供了验证手段和开放性,让玩家不再需要中间人,这些能很好地突破横亘在玩家和交易之间的障碍。

  创造的自由

  有了区块链,游戏设计师的目标不一定再是你的目标。你可以追求自己的目标,根据自己的喜好来定制游戏体验。

  游戏中的投注就是一个例子。如果你正在玩一个模拟邻居的游戏,那么你可以另一位玩家打赌,说你可以在一个回合中拥有更好的花园或者交到更多的虚拟朋友。双方都拿出一些加密货币作为赌注,规定它们属于赢家。如果没有基于区块链的加密货币,每笔潜在交易都需要得到银行或信用卡提供商的核准。此外,你需要一个值得信赖的中间人来保管资金,直到赌注被移交。有了区块链,你不再需要中间人以及支付代管费。

  或者,你可以付钱给邻居,让他与你合作,帮你种植虚拟作物或建造一个谷仓。面对游戏中遇到的挑战,你可以创建自己的解决方案。今天,你只能借助特定发行商的游戏内奖励和成就技术来实现这一点。区块链提供了经过验证的开放式交易模式,这意味着你可以自由地临时建立和解散这些合作关系,包括游戏发行商从未料想到的合作关系。

  今天,即使是最开放的游戏平台也会限制你的选择。开发者早已确定好游戏的目标和环境,你只有玩和不玩的自由。有了区块链,每个玩家可以通过奖励某些成就来在开发者设定的世界中创造新游戏。你可以和你喜欢的人合作,设定游戏目标和对你有意义的奖励,并且在开发者设定的游戏世界里玩你自己的游戏。

  它不仅仅是货币化,尽管这个功能引起了很多关注。从长远来看,区块链有可能创造出一个像《魔兽世界》那样的富有世界。在其中,游戏开发者的各种设定只是一个开始。玩家可以设定自己的任务,给任务制定得分。作为游戏大师或任务设计者,高级玩家可以获得报酬。一个面临巨大挑战的团队可以雇佣帮手,让他们成为临时成员。严格来说,上述改变即使没有区块链也能实现。但是,一旦你重新设计了游戏,整合了区块链和数字资产,将很容易将开发出“游戏世界即平台”。在其上,玩家可以创造自己的冒险经历——无论是靠自己还是在经验丰富的玩家的帮助下。

  当然,游戏开发者有权决定是否加入这个功能,一些肯定会这么做。从历史上来看,游戏行业的大体趋势是随着时间的推移为玩家提供更多的灵活性和自由度。游戏越来越像现实生活。有了区块链,未来的开发人员的重点将转移到世界搭建上,游戏被当做一个任务套件(一个可定制的世界搭建套件)来售卖。以套件为起点,人们可以随意创建不同的任务或社区,让每个玩家成为事实上的游戏开发者。

  编译:邓桂华。本文来自VB

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