据外媒 The Verge 报道,育碧宣布启动新一轮组织架构重组,并同步收缩产品线,取消多款项目,其中包括备受关注却进展不顺的《波斯王子:时之砂》重制版。
调整完成后,育碧将把重心进一步集中在大型开放世界和长期服务型游戏上,同时加快对面向玩家的生成式 AI 技术投入。
自 4 月起,育碧将以五个创意中心作为核心架构运作,并由统一的创意网络提供开发资源、共享核心服务与总部支持。各创意中心将分别负责不同类型的产品线,其中包括专门负责《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》的核心团队。
在产品规划调整中,育碧确认取消六个项目,包括 4 款未公布新作、3 个新 IP、1 个移动游戏,以及《波斯王子:时之砂》重制版。《波斯王子》官方账号表示,项目质量未能达到预期,继续开发将需要超出合理范围的投入,因此选择止损,但《波斯王子》系列本身仍是育碧高度重视的核心 IP。
与此同时,育碧还推迟了 7 款作品的发布时间,并要求员工恢复每周五天到岗办公,仅保留有限的年度远程办公天数。在组织层面,哈利法克斯与斯德哥尔摩工作室已被关闭,阿布扎比、RedLynx 和 Massive 工作室则进入重组阶段。
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