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2024年全球游戏产业大会即将开幕

2024/05/09 18:00      DoNews 秦泽宇  


  今年的全球游戏产业大会将在 7 月 26 日举办,邀请全球游戏产业领域专家,从游戏行业全产业链深度解析最新行业趋势及热点话题,为产业各领域提供独特的机会,从而发掘未来价值。大会还着力于搭建合作资源平台,有力推动游戏产业创新,助力游戏产业健康、有序、快速发展。

  2024 全球游戏产业大会的主题为“善驭变量,专注游戏”,现场将分为“技术构建游戏创新力”、“捕捉群体兴趣 激活用户增长”以及“游戏出海 破‘卷’有道”三个板块,每个板块都剑指产业当下热点话题。

  以第一个板块为例,所谓 “技术构建游戏创新力”,是指推动整个行业发展的新兴技术,包括并不仅限于游戏引擎及工具、云技术、全终端跨平台、AIGC 技术及工具等不同的技术方向,以及如何运用这些技术成为创新的内驱力。

  毫无疑问,当下的我们正处于一个技术力蓬勃发展的年代,从光追技术的广泛运用,到“虚幻 5”引擎的逐步推广开来,游戏厂商前赴后继地投身到革新技术的最前列,玩家的游戏体验实现了质的飞越。诚然,游戏史的发展证明了单纯在音画表现这方面搞军备竞赛不可行,但“软件决定硬件,软件领导硬件”的真理却还是适用的。只有通过这些新技术来拉高上限,才能使广大游戏开发者们拥有更为广阔的制作空间,因此从长远角度来看这仍是一个不容忽视的问题。不仅如此,新技术的蓬勃发展还使得玩家们玩游戏的过程变得更为便捷,云技术的日新月异、各种形式的跨平台以及 AIGC 工具的运用等等,都作为提升游戏基础体验的新技术,为游戏行业注入了新的活力。

  而本次会议的第二个板块 “捕捉群体兴趣 激活用户增长”,则会更多聚焦玩家本身。该板块将深入讨论目前全球游戏市场最热门的游戏题材、玩法,分析这些产品是如何满足用户兴趣点,与玩家群体保持良好交互与粘性,有哪些长线运营的做法能够扩展产品生命周期,成为这个品类的代表作品。

  在当前的市场环境下,玩家们的爱好更加往“短平快”倾斜,《Monopoly GO!》《Royal Match》《金币大师》等休闲轻度的游戏异军突起,打破了《绝地求生手游》《原神》《王者荣耀》长期霸榜的局势。

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