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到底要怎么做,才能够留住用户?

2017/04/15 19:38      运营控 飞鱼船长  数字人免费试用


  高频带低频提升留存率的方式也不是所有的产品都适合,还是要认真分析,思考用户到底有没有这样的需求,增加了这个需求对产品本身是不是有帮助,是会混淆产品定位,还是真的能提升留存。

  恰当的时机提醒用户

  人都是比较健忘的,而现在大家手机里App又非常多。用户主动寻找并打开的可能性,其实并不高的。

  如果不提醒的话,很多APP很容易忘掉。有提醒和没提醒相比,有提醒就会就会有留存率提升。

  最常见的通知方式有,Push消息、短信、服务号、邮件,这些不同的方式各有特点、各有利弊,一般都会相互组合起来用。

  每次提醒其实都是在与用户互动,互动一次都会帮助这个用户唤醒他之前曾经用过产品的感受。

  如果一个APP下载以后不想任何方式去提醒通知用户,活跃和留存肯定会非常低。

  关于通知提醒有几个要注意的点:

  A. 提醒文案要结合场景。

  结合场景能够避免让用户反感,比如下有次大暴雨时,收到滴滴推送说大暴雨,送你专车五折券打车回家,这个就很应景也很温暖。

  如果让用户反感,要么屏蔽通知,要么卸载,这是很大的损失;

  B. 针对不同用户要有精细化运营。

  不同的用户有不同的喜好,在不同的属性之下,他们想收到的消息也不同,比如在深圳不想收到北京的通知;女性不想收到男性的通知等。

  针对性地去给用户打标签,并给不同标签的用户,推送不同的通知,这样的信息对用户也会更有价值。

  C. 不断看数据和反馈,不断优化文案与推送时机。

  文案与时间都是需要不断优化,在整个过程中,通过不断看数据和用户反馈,调整迭代出更好的文案,不仅不能让用户反感,还要能给用户带来更多期待。

  增加用户离开的成本

  有个概念叫沉没成本,是指人们在决定是否去做一件事情的时候,不仅是看这件事对自己有没有好处,而且也看过去是不是已经在这件事情上有过投入。我们把这些已经发生不可收回的支出,如时间、金钱、精力等称为沉没成本。

  比如为了听一场讲座付出的费用就属于沉没成本,所以付费活动到场率会比免费到场率高很多。

  所以让用户在平台上付出时间、精力、金钱、感情都会促进用户这个平台有更多的留存。

  这些愿意投入时间、精力、感情的用户,我们定义为核心的忠实用户,把他们维护好,对整个平台非常有帮助。一个意见领袖的活跃会持续带动很多粉丝和用户。

  让用户花钱

  已经让用户花了钱的产品,就会更容易频繁的使用。

  这个点在传统行业,已经非常成熟,就是办会员卡。

  比如我在购买优酷会员之前,如果要看个视频可能每个平台都会搜一下,一旦购买优酷会员就会去优酷找视频。

  如果一个月的时间都没怎么看,可能还会想着不能让这个钱白花了,周末可能会找时间在线看个电影。

  类似的,比如网易云音乐的定向流量包、Kindle unlimited,都是起到类似的作用。

  那些能够带动销售的付费会员设计,就更加巧妙了,比如饿了么上的会员,1个月20元可以免蜂鸟专送的配送费,而购买会员投入的费用,就成为了用户的沉没成本。

  一旦买了饿了么会员之后,基本就不会去其他平台上点外卖了;已经投入的20元会员卡费,会促进用户多点外卖,不然会觉得自己吃了亏。

  类似的,亚马逊的Prime会员、京东的Plus会员、猫眼电影的折扣卡等,也都是非常不错的设计。

  一旦让用户付出代价,离开的成本就会更高,这会促进用户更高的留存。

  让用户投入感情

  付出感情,也是同样一种沉没成本,会让用户不会轻易离开。

  当人们投入感情以后,他会潜意识里让自己更加认可这个东西,因为他不想让别人认为自己很傻。

  选择了这个产品,如果它很好,就会卖力去宣传推荐;如果它不好,就会去跟别人解释——可能它也有苦衷,我们理解一下。

  比如苹果手机,很多人选择购买都是超越理性去爱苹果这个品牌的,所以这样的用户不会轻易离开。

  所以当产品很好的时候,鼓动用户参与热爱产品,形成能让用户能够参与产品型社群,在其中投入更多情感,也不容易离开。

  提前充值

  提前充值进去的金钱,也是一笔不小的沉没成本。

  这在线下场景里,常见的很多提前充值的会员卡,就是这种类型。

  比如得到和喜马拉雅,在充值数目的选择上,故意错开常见产品的定价,让你充完钱之后购买一个产品,总是能够剩一些,然后你就只能继续购买其他产品。

  次级标题:让用户投入时间

  用户在上面投入时间,他们也更不容易离开,像论坛的版主、知乎达人。

  一些玩游戏的人,已经升级打怪到一定级数的时候,也许已经失去了早期打的快感,但因为已经花了很多时间在上面,积累了很多沉没成本,只能让自己继续玩下去。

  用户激励体系

  我们很多人都很喜欢NBA、世界杯这样精彩的比赛,喜欢看那些球星在球场上精彩的过人和进球。

  不过冷静下来看,其实就是一群人,争抢着把一个皮球放到一个人为设定的网里。

  如果一个不懂得球场规则的外星人经过,他可能会好奇:

  “这群人弄啥嘞???”(←黑人问号)

  你自己一个人在家,把球放到一个篮子里,一定不会有什么激动的感觉,但为什么在科比投压哨三分就会看得人激动得跳起来呢?

  为什么他压哨投篮的过程,会让你觉得带有激情、梦想、荣誉、奇迹、信念的感觉呢?不就是把球放到框里吗?

  因为通过机制设置、共同参与、竞争比较之后,赋予了这件事不同的意义。

  我记得10多年前一个新闻,当时报纸批评QQ在浪费国民的电,当时很多人开着电脑24小时挂着QQ,就为了得到星星太阳的等级,可是那个星星太阳的小图标真的有什么用吗?值得花那么多时间浪费电挂在那里吗?

  不管其他人看起来这有多么无聊,这种积分等级制度的设计,对于促进产品的活跃、留存还是很有帮助的。

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